En visite chez un ami de longue-date, celui-ci me dit : Hey ! ça te dit de jouer à Bioshock Infinite (le 3) en difficulté Vétéran et je regarde comment tu te débrouilles. 😈 Vous vous en doutez, j’ai massacré le jeu en deux jours, j’étais certainement en manque de FPS cette année-là. Mais après l’avoir terminé, au-delà du simple […]
Vous n’avez jamais autant pris d’un soin d’un insecte. Salut à tous ! Aujourd’hui, j’avais très envie de vous parler d’Hollow Knight, un sublime jeu indépendant qui vous met dans la peau d’un petit chevalier insectoïde. Sans trop savoir pourquoi ni comment, vous arrivez à Hallownest, un royaume souterrain sujet à la corruption d’un ancien fléau : Le Hollow Knight. Votre tâche […]
« Échouer pour mieux réussir », c’est sur ce principe simple que repose Céleste. Céleste est un jeu indépendant de plateformes en pixel art de chez Extremely OK Games qui raconte l’histoire de Madeline, une jeune femme en situation de dépression. Afin de combattre ses démons intérieurs, Madeline décide de gravir le Mont Céleste, réputé pour matérialiser vos émotions. Elle fera la […]
Salut à tous ! Après avoir évoqué de nombreux triple A, il est temps de retourner sur la scène indépendante. Difficile pour moi d’évoquer Hadès, sans parler de @xxdorcaxx , c’est simple, je n’ai jamais vu quelqu’un d’aussi fan de ce jeu ! Motivé à faire tous les jeux SuperGiant Games, j’avoue avoir mis le pied sur l’accélérateur pour enfin mettre […]
Salut à tous ! On se retrouve pour un court test sur Star Wars : Jedi Fallen Order. Je profite de publier un jour avant la sortie officielle du second opus pour ne pas paraître trop en retard… Le suis-je déjà ?! Revenons en à ce Star Wars. Je l’ai découvert via le Xbox Game Pass il y a quelques […]
Test instagram Death Stranding de Kojima Productions 👨🚀 Comme beaucoup, j’ai découvert Death Stranding lors de sa présentation à l’E3 2016. Dans ce trailer on pouvait apercevoir un Norman Reedus en pleurs, nu et tenant un bébé. Tous deux semblaient échoués sur une plage de sable noir et remplie de cadavres… Ma première réaction fut probablement pareille que la vôtre […]
La finitude, ou « le caractère de ce qui est fini, borné » selon le Larousse est un terme philosophique existentialiste et religieux souvent utilisé dans les questionnements liés à la mort.
Dans notre cas, c’est surtout le terme « borné » qui nous intéresse. Après tout, n’est-il pas normal de considérer qu’un jeu est terminé définitivement lorsque le saint platine vient à se montrer ? Au-delà de notre propre sensation d’accomplissement, il s’agit de l’ultime récompense offerte par le jeu et par extension, ses développeurs qui affirment alors que « oui c’est bon, tu as tout fait ».
Comment j’ai découvert Nobody saves the world ? Tout à fait au hasard. La très légère campagne marketing de sortie du jeu est tombée dans mes recommandations Youtube. Mon sourcil droit s’est élevé particulièrement haut à la vue de cette direction artistique. Et voilà que je découvre un jeu à faire en coopération, genre dont je raffole et qui ne manque jamais de faire s’élever mon sourcil gauche. Allons-y pour ce test !
Une fois n’est pas coutume. Dès l’arrivée d’un jeu indépendant aux allures sympathiques dans le GamePass, je m’empresse de l’installer. Puis, il reste dans cet état aussi longtemps que possible. Je le regarde de temps en temps avec une pointe d’envie mais jamais je ne le lance et voilà que je reçois une alerte « Ce jeu va quitter l’offre à la fin du mois ! » Comme pris de panique, je saisis ma manette et je m’embarque dans cette aventure omnorique, avec l’espoir d’avoir le temps de la terminer en entier. Rassurez-vous, j’y suis parvenu sans encombre. Et nous allons dès maintenant aborder ensemble le jeu Omno…
Mais revenons à notre culpabilité, puisqu’il en sera question durant toute l’aventure. Blasphemous est un jeu qui porte particulièrement bien son nom. Que ce soit l’homme, sa foi ou bien ses envies, tout est ici désacralisé à l’extrême. Vous incarnez le Pénitent, un petit bonhomme au chapeau pointu, apparu à la Confrérie du chagrin silencieux parmi les restes des cadavres de vos congénères. Le temps de se formaliser avec les différents contrôles du jeu et voilà qu’un Boss se présente déjà à vous ! Le monstre désormais occis, on vous fera comprendre par un léger dialogue que votre objectif est d’effectuer un « pèlerinage » dans cet enfer et que la souffrance est la voie du juste. On va bien s’amuser ^^.
Développeur : Luis Antonio, Nomada Studio Éditeur : Annapurna Interactive Genre : Puzzle Game, Huis-clos, Indépendant, Boucle temporelle Plateformes : PC / PS / XBOX / SWITCH Comme j’aimerais pouvoir faire quelques retours dans le temps, corriger certaines erreurs que j’ai pu commettre, ne pas tenter une fac de droit… Mais non ! Je suis coincé dans ma propre ligne […]