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Salut Ă  tous et bienvenue dans le pays de l’horreur ! đŸ˜±

Premier jeu du studio Ebb Software, Scorn est un jeu d’Ă©nigme avec quelques mĂ©caniques FPS.

Sa particularité réside essentiellement dans sa direction artistique. Vous aurez reconnu sans le moindre mal un style qui rappelle le film Alien : le huitiÚme passager de Ridley Scott (1979).

Et c’est bien normal, puisque ce film et Scorn puisent leurs inspirations dans les travaux de deux hommes : Hans Ruedi Giger et Zdzislaw Beksinski.

(Je vous invite Ă  consulter le tableau Necronom IV de Giger vous comprendrez tout de suite)đŸ‘œ

Et dans Scorn, cette patte graphique horrifique est omniprĂ©sente et reprĂ©sente le coeur de l’aventure. Le voyage est monstrueux, entre des images phalliques et des scĂšnes de fornications rebutantes. Il faut Ă©galement composer avec la mort. L’homme est relĂ©guĂ© Ă  un simple statut de crĂ©ature de chair tout Ă  fait disposable.

Sans doute ressortirez-vous dĂ©goĂ»tĂ©s des 5h de jeu de Scorn. Mais le titre a le mĂ©rite de proposer une galerie de l’horreur dans un jeu vidĂ©o. Ainsi, on y dĂ©couvre le travail de deux artistes.

Que l’on aime ou pas, cet art choque, provoque des sensations de malaise ou au contraire, peut-ĂȘtre y verrez-vous quelque chose.

Scorn n’a pas Ă©tĂ© de tout repos, le jeu possĂšde des dĂ©fauts dont je parle dans les slides que je vous invite Ă  consulter.

C’est Ă  mon sens un jeu intĂ©ressant qui sert de vitrine, comme une petite promenade au musĂ©e de l’horreur et je vous invite Ă  au moins voir si le style peut vous intĂ©resser.

Si vous aimez Giger, foncez, autrement… Personne ne vous entendra crier.

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