Aller au contenu principal

Catégorie : Xbox Series

PC 2

Critique Diapo : Céleste

« Échouer pour mieux réussir », c’est sur ce principe simple que repose Céleste. Céleste est un jeu indépendant de plateformes en pixel art de chez Extremely OK Games qui raconte l’histoire de Madeline, une jeune femme en situation de dépression. Afin de combattre ses démons intérieurs, Madeline décide de gravir le Mont Céleste, réputé pour matérialiser vos émotions. Elle fera la […]

Action-Aventure 0

Critique Diapo : Hadès

Salut à tous ! Après avoir évoqué de nombreux triple A, il est temps de retourner sur la scène indépendante. Difficile pour moi d’évoquer Hadès, sans parler de @xxdorcaxx , c’est simple, je n’ai jamais vu quelqu’un d’aussi fan de ce jeu ! Motivé à faire tous les jeux SuperGiant Games, j’avoue avoir mis le pied sur l’accélérateur pour enfin mettre […]

A-RPG 0

Critique Diapo : Star Wars Jedi Fallen Order

Salut à tous ! On se retrouve pour un court test sur Star Wars : Jedi Fallen Order. Je profite de publier un jour avant la sortie officielle du second opus pour ne pas paraître trop en retard… Le suis-je déjà ?! Revenons en à ce Star Wars. Je l’ai découvert via le Xbox Game Pass il y a quelques […]

Contemplatif 0

Critique Diapo : Scorn

Test instagram Salut à tous et bienvenue dans le pays de l’horreur ! 😱 Premier jeu du studio Ebb Software, Scorn est un jeu d’énigme avec quelques mécaniques FPS. Sa particularité réside essentiellement dans sa direction artistique. Vous aurez reconnu sans le moindre mal un style qui rappelle le film Alien : le huitième passager de Ridley Scott (1979). Et […]

Débat 21

Débat : Faut-il platiner un jeu pour le considérer comme terminé ?

La finitude, ou « le caractère de ce qui est fini, borné » selon le Larousse est un terme philosophique existentialiste et religieux souvent utilisé dans les questionnements liés à la mort.
Dans notre cas, c’est surtout le terme « borné » qui nous intéresse. Après tout, n’est-il pas normal de considérer qu’un jeu est terminé définitivement lorsque le saint platine vient à se montrer ? Au-delà de notre propre sensation d’accomplissement, il s’agit de l’ultime récompense offerte par le jeu et par extension, ses développeurs qui affirment alors que « oui c’est bon, tu as tout fait ».

A-RPG 2

Nobody saves the world : un jeu qui a la forme !

Comment j’ai découvert Nobody saves the world ? Tout à fait au hasard. La très légère campagne marketing de sortie du jeu est tombée dans mes recommandations Youtube. Mon sourcil droit s’est élevé particulièrement haut à la vue de cette direction artistique. Et voilà que je découvre un jeu à faire en coopération, genre dont je raffole et qui ne manque jamais de faire s’élever mon sourcil gauche. Allons-y pour ce test !

Analyse 3

12 Minutes : Un bon thriller temporel

Développeur : Luis Antonio, Nomada Studio Comme j’aimerais pouvoir faire quelques retours dans le temps, corriger certaines erreurs que j’ai pu commettre, ne pas tenter une fac de droit… Mais non ! Je suis coincé dans ma propre ligne temporelle. Je ne pourrais jamais savoir ce qu’aurait été ma vie si j’avais pris la porte de droite, plutôt que celle […]

Aventure 1

Sable : la quête identitaire

Développeur : ShedworksÉditeur : Raw FuryGenre : Indépendant, Exploration, Aventure, EscaladePlateforme : XONE, XSERIES, PC Il semblerait que l’exploration soit l’un des nouveaux grand thème du jeu vidéo en 2021. Après l’excellent Zelda : breath of the Wild et le (meilleur jeu de tous les temps, l’incroyable et excellentissime) Outer Wilds, c’est au tour de Sable des anglais de chez […]